Choisir résolution et fréquence d’images

Utilisez 60 i/s pour les jeux rapides. Enregistrez à la définition native ou à la définition de publication ; augmenter artificiellement la résolution alourdit le rendu sans ajouter de détail.

Limiter l’impact sur le jeu

L’encodage matériel réduit le travail du processeur lorsqu’un encodeur compatible est disponible. Conservez une marge de ressources, fermez les tâches inutiles et testez une scène exigeante avant une longue partie.

Mixer jeu et commentaire

Activez l’audio système pour le jeu et le microphone pour la voix. Un casque évite que les haut-parleurs repassent dans le micro. Contrôlez la synchronisation sur un extrait court.

Réduire le poids après la capture

Supprimez les temps morts et choisissez l’export correspondant à la plateforme. La compression H.264 de Frame Record cherche un équilibre entre détail, temps de rendu et taille du fichier.

Ce que Frame Record inclut réellement

  • Capture de l’écran, d’une fenêtre ou d’une zone
  • Audio système et microphone optionnel
  • Zooms modifiables et timeline non destructive
  • Traitement local et export MP4 H.264